約 2,269,969 件
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/10706.html
最上位標目 資料集 上位標目 新生アルカ資料集 同位標目 新生アルカ言語資料 新生アルカフォント資料 新生アルカ辞書資料 新生アルカ方言資料 新生アルカ文学資料 光景追憶資料 新生アルカ絵画資料 新生アルカその他資料 地図資料 新生アルカ音声資料 新生アルカ動画資料 動画資料 動画資料 Kakis Erl Sax "gekitei_0001.wmv" 幻語結界 お国自慢ゲキテイ@アルカ 08/02/26 人工言語憩いの場 人工言語アルカ part2 471レス 08/02/26 22 22 43 ※お国自慢ゲキテイ@アルカ Kakis Erl Sax "hanoi_e_nayu_0001.wmv" youtube 「ハンマーソングと傷みの塔」にアルカ字幕をいれてみた 元 08/02/29 修正版 08/03/02 Kakis Erl Sax "kokoro_0001.wmv" Youtube版 2008/04/08 ニコニコ動画版 2008/04/08 18 06 ※【鏡音リン】ココロ【アルカ字幕】 Kakis Erl Sax "kokoro_0002.wmv" Youtube版 2008/04/10 ニコニコ動画版 2008/04/10 14 10 ※【鏡音リン】ココロ【アルカ字幕】修正版、alem.pdfを参照して再編集したもの。 Kakis Erl Sax "xilem_e_hek_0001.wmv" arka02 xilem e hek_0001.wmv 2008/06/30 23 21 ※doriko氏の「letter song」のアルカ字幕 ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3820274 Youtube http //jp.youtube.com/watch?v=6rXS44rlk-o Kakis Erl Sax "tiati_se_teom.wmv" 録霊徒然草 tiati se teom! 2009/01/21 16 51 ※"Lovin' Forever"のアルカ訳"tiati se teom!" Kakis Erl Sax "kalto_e_meltena_0001.wmv" 録霊徒然草 かむよびのみよのもり 2009/01/27 19 44 ※Kou Ogata氏の『紀元の樹海』のアルカ訳"kalto e meltena" Kakis Erl Sax "kalto_e_meltena.nmm" 人工言語アルカ板 人工言語アルカ総合 2009/01/28 11 58作成 384 : luni ◆ CcpqMQdg0A 2009/01/28(水) 12 26 08 ※Kou Ogata氏の『紀元の樹海』のアルカ訳"kalto e meltena"(ニコニコムービーメイカー版) Kakis Erl Sax "melt%7C_0001.wmv" 録霊徒然草 メルトの動画作ったよ 2009/05/10 17:58 54 作成 ※『メルト』動画 Kakis Erl Sax "omna_0001.wmv" 録霊徒然草 オムナ・マグニ 2009/05/13 22:02 40 作成 ※『オムナ・マグニ』動画 最上位標目 資料集 上位標目 新生アルカ資料集 同位標目 新生アルカ言語資料 新生アルカフォント資料 新生アルカ辞書資料 新生アルカ方言資料 新生アルカ文学資料 光景追憶資料 新生アルカ絵画資料 新生アルカその他資料 地図資料 新生アルカ音声資料 新生アルカ動画資料
https://w.atwiki.jp/forever_blue2/pages/17.html
南米 コルティカ川 コルティカ川中流域スポット紹介 コルティカ川中流域で見られる生き物 コルティカ川中流域に落ちているコイン コルティカ川上流域スポット紹介 コルティカ川上流域で見られる生き物 コルティカ川上流域に落ちているコイン 南米 コルティカ川 広大な水量を誇るアマゾン川の支流で浅瀬が多いことで有名。 アマゾン淡水独特の水棲生物が狭い範囲に多く生息している。 水が濁って視界が悪いため潜水には注意が必要である。 コルティカ川中流域 スポット紹介 デビル・エディ コルティカ川中流南東。この恐ろしい名前は悪名高いピラニアが 大量に生息することに由来する。こんなところをダイビングしようという 人間がはたして存在しているのだろうか? クイーンズ・レイク コルティカ川中流西部。肉食の危険な生物にあふれる本流から隔離された この場所はアマゾンマナティの住処になっている。 マングローブ・プリズン コルティカ川中流北部。 鬱蒼と茂るマングローブの間を縫うように巨大なピラルクが泳いでいる。 川底にはデンキウナギが多数生息するので注意が必要だ。 小スポット東の中州 西の中州 コルティカ川中流域で見られる生き物 名前 生息域 備考 バンジョーキャット A-1,B-1,B-3 ズームモード限定 ウルトラスカーレットトリムプレコ A-2,B-1,D-2など ズームモード限定 ピラニア・マクリピンニス A-4,C-2,D-2など ズームモード限定 レッドテールキャットフィッシュ A-2,B-4,C-4 グリーンロイヤルプレコ A-2,B-2,C-1,C-4 アイスポットシクリッド 全域 ピラニア・ナッテリー C-3,D-3 危険 タンバキ A-1,A-2,A-4,B-4など デンキウナギ A-1,B-1 危険 ゼブラキャット A-1,A-4,B-4,C-4,D-2 シルバーアロワナ A-2,C-2,D-2など アベコベガエル【yg】 A-2,B-2,B-4,C-1 ズームモード限定 ポルカドットスティングレイ A-2,B-3,B-4,C-4 アリゲーターガー C-4 ピラルク A-1,A-2,B-1 オオカワウソ A-2,A-3C-2(上陸地) メガネカイマン 中部全域 危険 アマゾンマナティ A-4 シロハラインコ 上陸地 マーマ・コルティカ A-4 特別な依頼(コルティカの母)終了後 コルティカ川中流域に落ちているコイン 魚座の黄金賃 彫刻具座の黄金賃 猟犬座の黄金賃 馭者座の黄金賃 彫刻室座の黄金賃 ワシ座の黄金賃 孔雀座の黄金賃 八文儀座の黄金賃 木星の黄金賃 コルティカ川上流域 スポット紹介 精霊の滝 コルティカ川上流中心部。滝に隠された遺跡の門を守るように 二匹の聖蛙像が立っている。 アマル王の古代水道 聖蛙の謎を解いたものだけが入ることを許される神殿への道。 壁面に精巧な彫刻が施されている。 コルティアマル神殿 南米古代文明の遺跡。無数の柱の残骸や、何かの儀式に使われたであろう 井戸の跡が神秘的な雰囲気をかもしている。ディスカスやピンクテールカラシン をはじめとする色鮮やかな熱帯魚やピンクイルカが生息する。 小スポット生贄の井戸 神室 コルティカ川上流域で見られる生き物 名前 生息域 備考 グッピー 全域 ズームモード限定 インペリアルゼブラプレコ B-3 ズームモード限定 アルタムエンゼル B-1,C-1,C-2,D-1 ズームモード限定 ディスカス C-1,C-2,D-2 グリーンテラー C-1,C-2 ピンクテールカラシン C-1,C-2,D-1 ブラックアロワナ A-2,B-1,B-2,B-3 ブラックアロワナ【yg】 A-2,B-1,B-2,B-3 ズームモード限定 ビックーダ B-3,C-4 ピライーバ B-3 ゴールデン・キャット出現後は雨天時出現 ドラド D-1,D-2 ピンクイルカ C-1 ゴールデン・キャット B-3 特別な依頼(ゴールドイーター)終了後 キング・ギギデ C-1,C-2,D-1,D-2 特別な依頼(ギギデの聖王)終了後 コルティカ川上流域に落ちているコイン コップ座の黄金賃 風鳥座の黄金賃 山羊座の黄金賃 祭壇座の黄金賃 水蛇座の黄金賃 竜座の黄金賃 蜥蜴座の黄金賃 南三角座の黄金賃 土星の黄金賃
https://w.atwiki.jp/lieselotte/pages/15.html
闇のアルカナ ギーァ 闇のアルカナ ギーァ闇アルカナについて 闇アルカナコンボ 対闇アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ特殊仕様解説 アルカナ必殺技解説ズィヒェル シェーレ ファレン アルカナ超必殺技解説マルテルン アルカナフォースフルーフ アルカナブレイズシュヴーァ 闇アルカナについて 攻撃力 A 防御力 B リーゼ初期アルカナ。 他のアルカナとはやや性質が異なる設置系タイプのアルカナ。 攻撃力、防御力ともに平均的でバランスは良い。 固めがやりやすく使い慣れればかなり優秀な味方になってくれる。 基本的にリーゼと相性が良いのでリーゼのアルカナに迷ったらコレでの戦い方を身につけよう。 闇アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 6B HJ JB 214AB (着地) バクステ646設置 646より前に236D設置 低ダで相手の真下より若干前に移動 垂HJ JB J2C 236D解放 5A JA JB J2C (人形C) HJ JB JC (jc) JB J2C 対闇アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 特殊仕様解説 自分の影から各種攻撃が発生。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続可能。 持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後に入力した動作を行う。 アルカナ必殺技解説 ズィヒェル 236+D(空中可) 影から鯨のような化け物が出てきて相手を攻撃する。 横への判定が広いため必殺技の中では当てやすい。 ヒットしたら追撃可能。 シェーレ 623+D(空中可) 影からパックンフラワーのようなものが出て相手に噛み付く。 影の真上にしか判定が出ないため、うまく影を重ねる必要がある。 ファレン 214+D(空中可) 影の範囲内にいる敵を一定時間束縛する。 相手は動けなくなるがガードは可能。 相手が影の範囲内にいないと当たらないので注意。 アルカナ超必殺技解説 マルテルン 236236+D(空中可) ズィヒェルを3連続で出す技。 相手を固めやすい。 アルカナフォース フルーフ ABC同時押し(空中可) アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) 必殺技3種類の性能が強化される。 といってもゲージがある間にできることはわずかなので ピンチのときはもったいがらずにアルカナフォースを発動させておこう。 アルカナブレイズ シュヴーァ アルカナフォース展開中に236+ABC アルカナブレイズには珍しい投げ技。発生は早い。 おそらくバケモノの出る範囲=投げ範囲だと思われる。 成功させると一定時間相手を黒くて丸くて小さい魔物に変化させる。 魔物状態のときは相手はほぼ無防備(移動はできる?)なのでボコり放題。 だが魔物自体の判定が小さいためかなり攻撃を当てにくい。 追撃レシピが見つかればかなりの大ダメージは期待できそうではある。 おそらく技名が発音しにくい技ベスト3には入るだろう。
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/12.html
レイチェル=アルカード(CV:植田 佳奈) 身長 : 145cm 体重 : 31kg 血液型 : 不明 出身地 : トランシルヴァニア 誕生日 : 10月31日 趣味 : お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの : 時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの : 退屈、ピーマン ―バックボーン― ヴァンパイア血族アルカード家の現当主。 「当主」とはいっても先代から受け継いでいるものは巨大な古城と執事が一人、 そして黒猫のナゴと赤コウモリのギィのみ。 退屈が大嫌いな彼女は楽しいことを探しに城を抜け出すことにする。 ―性格― 教養も有り知性も高く物静かではあるが高慢高飛車で自己中心的。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギイがお世話をしている。 だが、扱いは荒く特にギイの方は毎回死にそうになっている。
https://w.atwiki.jp/arucana-zenia/pages/23.html
闇のアルカナ-ギーァ- 攻撃 A 防御 C 特徴 自分の影がギーァになり、そこから各種アルカナ技が飛び出す。 全体共通の特徴としてコマンド成立後Eボタンホールドで発動を任意に遅らせることが出来る。 ホールド中相手の攻撃をガードorくらってしまうと技が無効になってしまい、Eボタンを離した後に自分自身が相手の攻撃をくらってしまうと、技の攻撃判定が消失してしまう。 解説 2E最大溜めが確定するコンボが確立されたため、そこからの連携が非常に強い。 また、起き攻めも強力。 属性 エツェン(地)E、2E最大溜め ヒットさせると相手を一定時間無力なギーァに変身させる。 変身解除後は対打撃無敵時間がある。 必殺技 ズィヒェル(地/空)236+E 影から魚みたいなのが飛び出す。 割と万能な飛び道具。 シェーレ(地/空)623+E 影からパックンフラワーみたいなのが飛び出す。 攻撃範囲は縦に大きめ。 ファレン(地/空)214+E 影が水溜りのようになり、ヒットすると相手はその場に固定され、一定時間「移動」「必殺技」が出来なくなる。 因みに下段ではない。 超必殺技 マルテルン(地/空)236236+E ズィヒェルを3連発で繰り出す技。 アルカナブラスト フェァデルプ(地)CE 影が相手に張り付くように動く。 追いかける速度は遅いため、ダッシュなどでにげられやすい。 アルカナフォース フルーフ(地/空)ABC ズィヒェル、シェーレ、ファレンの性能が強化される。 アルカナブレイズ シュヴーァ(地)236+ABC 発生が早いコマンド投げ。 成立後はゲージ量に応じた時間、相手を無力なギーァ状態にする。 アルカナ限定コンボ (画面端)2A>2B>2C>ウラガーン>追加イディナ(強化orジャスト)>マルテルン>横イディナ(強化orジャスト)>6HC~ イディナ(強化以上)×2とマルテルンでかなりのダメージを叩きだせるコンボ その威力は2Aから6割以上もっていくらしい 以下ゼニアスレ3の18より転載 「2Cを2ヒットさせてる場合はマルテルンを微溜め、離し。 2Cを1ヒットだけさせてるならマルテルン普通に離してもいい コツはマルテルンの2ヒット目当たる瞬間くらいからイディナチャージ とりあえずマルテをしっかり3ヒットさせること イディナチャージが早すぎるとマルテ3段目より先にイディナ当たって拾いにくくなる」
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/560.html
Ver2/アルティメットスペル 以下にアルティメットスペルを記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 アルティメットスペル(以下US)とは:経過時間と主人公のアクションや自分のアルカナゲージに応じて増加。戦闘前に選択した3種類のアルティメットスペルを使えるようになる。USは9種類 サクリファイス キュアオール リザレクション シーリング クイックドライブ アディション クロノフリーズ リターンゲート アウェイク 仕様 一試合にそれぞれ一回ずつ使用可能。(枠は三段階) 戦闘前にUSをレベルごとに設定。 設定したレベルに応じてUSの効果が変化する。I = Lv2(インフィニティ INFINITY) U = Lv3(アルティメット ULTIMATE) 主人公が死滅、出撃していないとUSは使えない。 USを使うとWAITがあり(約10秒)USが3ゲージ分、溜まっていても1→2と即座に使えない。 戦闘終了後、装備したUSに経験値が入る。※使用の有無は関係ない。 USの経験値がある程度貯まる度に強化され、US使用後のゲージ消費量が減少するようになる。 一部USはリザルト時に獲得。(100プレイで全て取得)初期時の所持は以下の3つ。サクリファイス・キュアオールI・リザレクションU ◆サクリファイス 効果 Lv1 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸びる。ただし効果時間が短い。) Lv2 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力を足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度も上がる。) Lv3 選択した使い魔のHPが全回復し、能力が上昇。(プレイヤーの攻撃力と防御力をすべて足す。通常攻撃範囲が伸び、移動速度が大幅に上がる。攻撃間隔短縮。さらに効果時間が長い) 考察・備考 今までどおりのサクリファイス。 主力使い魔の回復手段など、今までと同様の使い方ができる。 プレイヤーキャラ自体が弱体化されているので今までのような強烈な強さはないが、それでも強力。 レベル1でも短時間ながら強化+HP全回復の効果が得られるので、1TOP型デッキなどでは十分に採用する価値あり。 レベル3ではヘイストの効果がつく。 使う場合は、効果を与えたい使い魔をこすって指定しよう。「サクリファイス」の文字列の下に対象とする使い魔の名前が表示されるので確認しよう。 前作未プレイの方へサクリファイスを使うと、主人公が使い魔に憑依するため、効果時間中主人公の姿が消える。 効果時間が過ぎると、発動前の主人公が出現する。閻魔大王(ゲート帰還)やスノーマン(ストックの使い魔と交代)にサクリファイスをかけた状態でそれぞれの特殊技を使うと主人公はフィールドに残る。 サクリファイス中は「フィールドにいるキャラクターの数が少ないほど効果が上がる」特殊技の条件を満たせる。(主人公がいなくなっているため。) なお、効果中の使い魔が死滅すると、主人公も死滅するので注意。 ◆キュアオール 効果 Lv1 パーティ全員のHPを100回復。 Lv2 パーティ全員のHPを200回復。 Lv3 パーティ全員のHPを320回復。 考察・備考 レベルに応じて回復の効果を得る。 説明不要に強力。 ◆リザレクション 効果 Lv1 2体だけ復活。 Lv2 復活カウントを10以下に。 Lv3 完全復活&特殊技ゲージを50%増加。さらに、プレイヤーキャラクタのHP200回復。 考察・備考 死滅中の味方使い魔をレベルに応じてそれぞれ復活させる。 特に高コスト3枚デッキなどでは保険として採用しておきたい。 Lv3のゲージブースト効果は、ストックプレイス内の使い魔全員に対して効果がある。(生死関係なし) 復活→ブーストの順に処理されているのだろう。 なお、復活もブーストも、ストックプレイスにカードを下げないと効果が得られないことには注意。使い魔が死滅したらストックプレイスにカードを下げる癖をつけよう。 ◆シーリング 効果 Lv1 サーチアイのみ封印 Lv2 相手のサーチアイとアルカナストーンシールドを封印する。 Lv3 相手のサーチアイとアルカナストーンシールド、さらにゲートのどれか一つを封印。 考察・備考 敵施設を強制的に封印する。 スキル待ちの少ないデッキでも施設封印が行なえるようになるのが強み。 しかしながら、アウェイクLv1で簡単に対処されてしまうため、相手がアウェイクを採用してるだけで使い辛くなってしまう。 ◆クイックドライブ 効果 Lv1 パーティ全員を4速にする。効果時間中アルカナスキルがなくなる。(3カウント) Lv2 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(4カウント) Lv3 パーティ全員を4速にし、攻撃速度を上げる。効果時間中はアルカナスキルがなくなる。(5カウント) 考察・備考 アルカナスキルは使えないが、それ以外のスキルは使用可能。 アルカナ持ちの輸送や、敵アルカナストーン上への強襲、施設制圧などに有効。 速度低下などと併用するのもいいかもしれない。 当然パーティ全員が4速だと採用する意味はうすい ◆アディション 効果 Lv1 ストックプレイスにいる使い魔を1体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。 Lv2 ストックプレイスにいる使い魔を2体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を50回復。 Lv3 ストックプレイスにいる使い魔を3体パーティに呼び寄せる(3体以上にはならない)。さらに、既存PTの体力を100回復。 考察・備考 正しくは「使い魔が3体を超えることはない」だと思われる。 呼び出す対象はランダム 基本的に6枚以上でのデッキでの採用に向いていると思われる。 アルティメットスキルを2つ潰してしまうが、アディションLv1とリザレクションLv2とのコンボなども可能。 ◆クロノフリーズ 効果 Lv1 3カウント分時間停止アルカナが削れなくなる。 Lv2 4カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 Lv3 5カウント分時間停止アルカナが削れなくなり、施設封印も行えなくなる。 考察・備考 1ゲーム5分=300秒の100カウントなので、1カウント≒3秒。 主に敵の施設封印の妨害用に。 ストーリーモードのボス戦では、僅かながらに制限時間を引き延ばす目的でも使える。 使い方は難しいが、上手く使えればかなり強力。 ◆リターンゲート 効果 Lv1 パーティーをストックプレイスに戻す。但し、主人公は死滅する。 Lv2 パーティーをストックプレイスに戻す。 Lv3 パーティーをストックプレイスに戻し、パーティー全員のHPを200回復する。 考察・備考 待望の味方帰還がアルティメットスペルで登場。 戻った後に即出撃も可能。ただしLv1だとプレイヤーキャラは死滅するので最低でも復活までの5秒間は出撃できない。(これを利用して瀕死の主人公を完全回復させる手段にもできる。) また、Lv3ではHPが回復するため、キュアオールIの代用にもなる。 敵と膠着状態になった時などに有効。 ストーリーのボス戦では強力な特殊技を回避する目的でも使われる。 ◆アウェイク 効果 Lv1 封印されたサーチアイとアルカナシールドを修復する。 Lv2 封印された全施設を修復する。 Lv3 全ての施設回復+一定時間封印させない。 考察・備考 制圧された施設を自ら修復しにいく手間を省くことができる。 シーリングLv2の効果もアウェイクLv1で無効化できるのが強力。 Lv1に何を選択するか困った時はこれを選んでおけばとりあえず安定する。 アウェイクUはIで代用できるためか人気がない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 質問やお願いくらい丁寧にしなきゃ、何をどう答えていいかわからんよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 22 31 サクリファイスの対象ってどうやって決まるんですか?一 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 31 57 カードをこするってチュートリアルで言ってなかった?ちゃんと見とけw -- (名無しさん) 2010-06-20 23 37 35 ↑どうもです。 -- (名無しさん) 2010-06-21 18 28 17 種族別に特化USでないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 13 54 サクリファイスのLV1とLV2に効果時間の差はありますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 13 25 19 シーリングUってなんぷれくらいで手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-06-26 20 37 50 アディションは生きてる状態でもストックプレイスに置いてない使い魔は出てこないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-30 02 51 49 何のアルティメットスペルが一番強いのですか? -- (あ) 2010-12-04 17 20 25 無印が『3カウント時間停止+制圧不可+施設封印不可』、Iが『4カウント時間停止+制圧不可』に変わったです。 -- (クロノフリーズ) 2010-12-12 10 49 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ankitiguy/pages/25.html
ゼルティアル ゼル ウンティアル レベル上げを始めたりやめたり、わけのわからない 通称ウンティ やや厨気味な新参をたくさん連れてくる男 たぶん一番勧誘しているので案外基地外の繁栄に貢献している!? 人見知りしないので友達が多い 200LVを目標に夏の間だけレベル上げに没頭している
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lmsssx/pages/60.html
長い年月にかけて世界中を旅したペンギンがいつしか強大な力をもって高次の存在となった。 未だに旅を趣味としているアルマシアは、ゼニアと世界を飛び回るのが楽しい。 必殺技が飛び道具重視で使いやすいアルカナ。 全画面攻撃を気軽に使えるのも高評価。おまけに無敵技も付いてくる。 影は薄いが、実はかなり万能型なアルカナである。 前ステップの挙動が変わるが、キャラによっては通常ステップが非常に使いにくいキャラもいるため そういうキャラにとっても非常にありがたい。 分類 名称 効果 属性効果 フィリョーサ ヒット時に相手が凍結する その他属性効果 リィザ フロントステップの性能変化。に入力しっぱなしで移動し続ける EF発動中の効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ナァル ☆ +E クルゥア +E 超必殺技 スプレンギァ ☆ +E クルディ ☆ +E アルカナイクリプス フレズレグル ナァル (EF中)+B+C アルカナブレイズ フォルン ヴェロルド (EF中)+A+B+C ☆属性効果 フィリョーサ E攻撃ヒット時に相手が凍結し、吹っ飛び速度が鈍化する。 水アルカナとは違い、ガード時には効果が出ない。 リィザ フロントステップの性能変化。 地上をすべるようなダッシュに変わり、レバーを入れ続ける限りダッシュが継続する。 地上ホーミングとは違い、ダッシュ中でもジャンプやガードなどが可能。 ☆エクステンドフォース効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に凍結効果が付与。 ナァル、クルゥアの性能が強化される。 EFコンボの幅が広がり、面白い繋ぎが可能になる。 ☆必殺技解説 ナァル ツララを前方に発射。空中可。 Eボタン押しっぱなしで溜めることが可能。 EF中は最初から最大タメ版のツララが飛ぶようになる。 1段階:1000 2段階:2000 3段階:3200+壁ふっ飛ばし クルゥア 氷の結晶を斜めに落下させる。空中可。 EF中は結晶が2個落ちてくる。 ☆超必殺技 スプレンギァ 氷の爆発を起こす。空中可。 8フレ発生無敵技。当たる位置によってダメージが変わる。 クルディ 強化版クルゥア。空中可。 画面全体攻撃と言ってもいいくらいの広範囲に、大量のクルゥアを降らせる。 ただ発生保障は無く、被ダメージで止んでしまう。 ☆アルカナブレイズ フレズレグル ナァル 正面に非常に大きな氷塊を生み出す単発技。 見た目通りの大判定で、空中ガードをするとガードクラッシュが発生。 氷のエフェクト部分はもちろんだが、キャラクターの正面にも判定があるのでスカらない。 発動時に現れる小さいペンギンが可愛い。 ☆アルカナブレイズ フォルンヴェロイド 地面から津波のように氷の塊を繰り出して攻撃。 空中ガードクラッシュ属性かつ多段技なので空中ガードはできないものと思っていい。 CPUゼニアがよく使ってくる。大抵はカス当たりしてたいしたダメージにはならないが、 発生速度、ダメージともにかなり優秀な部類。自分で使ってみると全然違う。 ☆小ネタ 溜めナァルの特性 2段階、3段階目のナァルは、ヒット時には単発技だがガード時には多段で削るという特殊な性能を持つ。 初段が相殺した場合はガード時と同様の多段技扱いになる。 その際、実は多段技扱いになったナァルはコンボ補正がかからないという特徴がある。 このため相手の6GCに合わせてEFナァルを撃つと、初段が相殺して残りの多段部分が相手に当たるが、 この後は始動補正無しで追撃できる状態になる。おまけに地上食らい状態なので非常に痛いコンボが可能。
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxiii/pages/37.html
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 05 ID 2DUQJkMV0 【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木) 価格:8,800円(税込9,240円) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象) 次スレは 900が宣言してから立てる。無理なら代役を指名すること。 ■FF13公式 http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ■wiki http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/ (PC) http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/m/ (携帯) ■攻略サイト http //ff13wiki.org/ http //ff13.in./ http //ff12.jp/ http //playshinra.com/ff13/ ■前スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 44 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261974133/ ■関連スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261853787/ 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/ 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 36 ID 2DUQJkMV0 ※質問する前に説明書を読みましょう Q 何章まであるの? A 13章 Q パーティ変更できないんだけど? A 序盤は変更できない Q 改造が・・・ A 動物系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍) 機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン Q オーディンが・・・ A 1.雷の指輪を装備する 2.ふたりヒーラー、ふたりブラスターのオプティマを用意する 3.オーディンが攻撃しているあいだはふたりヒーラーで耐える 4.オーディンがウルの盾を使用している間はふたりブラスターで攻撃する Q 武器LVが★に・・・ A ★状態の武器を選択すると素材に対応する鉱石があればそれが使用可能になるから突っ込め Q スモーク・・・ A フィールド移動中にL1な Q 全然ブレイクでね~、クソゲー A ロール説明よんだか? アタックはゲージ溜まりにくいが継続が長い、 ブラストはゲージの溜まりは早いが継続力が弱い(継続の優先順位はアタック>ブラスト) Q 全然自由じゃないし、乗り物やミニゲームはないの? A 11章まで頑張って進めろ 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 45 ID 2DUQJkMV0 ■召還獣戦に勝てない! 基本的な戦い方 1チェーンゲージを溜める攻撃をする(全キャラ共通) 2特定のアビリティを使用する 3どうしても間に合わない場合はフルケアで多少のごり押し スノウ:ガード ライトニング:ホープが強化魔法→回復、ライトニングがブラスト中心でOK サッズ:味方強化が終わったらすかさずチェーン攻撃。 ファング:ガード+ジャマー ホープ:味方を強化しつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ヴァニラ:ジャマーを撃ちつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ■クリスタリウム 基本的に全キャラ3種類だけを伸ばしていけばクリアーはできる。 各キャラに得意なものがひとつあるのでそれだけは優先的に覚えていくように。 ■武器改造 不安なら初期武器を改造していけばおk ■11章アクセ改造(推奨) アルカキルティ大平原来たらまずCP稼いでミッションクリアできる強さにする 冥碑ミッションを1から17までクリア(最低限チョコボが使えるようにはしておく) ミッション7で改造に使うボムの魂とテトラティアラを調達 チョコボの穴掘りで金稼ぎ アクセの疾風のスカーフを閃光のスカーフに改造 テトラクラウンを★にして他のアクセ適当に4個解体(←必須) そしてクラウン解体でエルメスの靴調達 エルメスの靴を★にして改造してダッシューズに改造 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 20 56 ID 2DUQJkMV0 ■チョコボの乗り方 場所:アルカキルティ大平原 1.ミッション12「六死将・暴虐なる破壊者」(難易度C)を受託しクリアする 先に進むとチョコボの楽園、イベントもあるが現時点では騎乗不可能。 マップ各地に羽マークと共にチョコボ出現。 2.ミッション14「チョコボの守り人・決意」(難易度C)を受託しクリアする 3.2のミッションクリア報酬でギサールの手綱を入手、チョコボに騎乗可能 (冥碑の場所) 12→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから壁沿いに西に進んだ細い路地の先 14→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから北北西にある湖。枯草模様の川の真北。 ■後半のCP稼ぎ 場所:平原北のベヒーモスと犬がけんかしているところ 必須条件:北のテレポート 戦闘後にチョコボの場所まで戻ると復活してるから倒せる ■ライブラのフルコンプしたい人 トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら チェックフルコンプは無理です。 取り逃しの場合最初から初めてください 6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに 強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です スモークなどを使用して頑張りましょう 今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は 10章のノクチルカで100体目というのが有力です ライブラ忘れやすい敵一覧* 4章 誘導ビーコン 5章 警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 6章天候スイッチ切り替えにて ワイバーン ガルキマセラ スケイルビースト マッドフロッグ 10章 飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現 アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現 アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現 飛燕剣は2種あり(12か13ででてくる 10章までの敵リスト 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/53-54,73 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 06 ID 2DUQJkMV0 Q,源氏の小手はどこで取れますか? A,ミッション51、62、63の報酬です Q,ミッション51、55はどこですか? A,51⇒タイタンの試練D4に行ってみましょう 55⇒ヲルバの民家の屋上にあります Q,ヲルバのロボットあと一つ足りないんですが・・ A,途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒しましょう Q,クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません A,タイタンの試練E2の報酬です Q タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの? A 最上階から7階への下り専用エレベータで7階へ 7階の像を調べて、1階からのエレベータを最上階まで直通出来る状態にする 最上階に戻り、先の直通出来るようになったエレベータで1階まで降りる 降りるとイベント発生、エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ Q, ラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます・・ A, ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を12個量産しましょう。 Q, ジャボテンダーが・・・ A, あいつは戸愚呂並のB級妖怪です。ラッキーブレイク装備にして天に身を任せましょう。 Q, ミッション30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば A, スーリヤ湖からまるっこいファルシに乗りましょう 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 17 ID 2DUQJkMV0 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 25 ID 2DUQJkMV0 ■アダマンタイマイ狩り(召喚有りパワースモーク無し) 【場所】聖府首都エデン:リヴァイアサン・ターミナル 【装備】 ファング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・源氏の小手・パワーグローブ★・フェイタルシザース★ ヴァニラ:ダッシューズ・閃光のスカーフ・ベストチョイス・グッドチョイス・モルボルワンド★ ライトニング:ダッシューズ・閃光のスカーフ・グロウエッグ・勝者の勲章・イグナイトブレード★ (ベストチョイス他いくつかの装備は任意) 【オプティマ】 メンバーは上記の順でEJB・BBB(初期配置)・AAA 【手順】 ①TP3以上貯まっていることを確認してアダマンタイマイと戦闘開始 ②開幕オプティマチェンジ→EJB ③バハムート召喚→SELECT→□→SELECT→△ ④コマンドからブレイダ・フェイダを3人にかけてオプティマチェンジ→BBB (この時ウィークがかかってない状態が稀にあるので、その場合はEJBに戻してウィークをかける) ⑤最初はついげきで、2ターン目と3ターン目はコマンドからファイア5回 ⑥チェーンボーナス900%前後になるのでオプティマチェンジ→AAA ⑦倒したら周辺の雑魚2組をBBBで狩る(フェイタルシザースと勝者の勲章でTP3になる) ⑧リヴァイアサン・ターミナルのセーブポイントでセーブ&ロードして①に戻る ※ファングのADJ(B)レベルが5までカンストしてさらにブレイダフェイダを習得したらこの方法で狩れる。 これより早い段階で狩る方法(召喚パワースモーク狩り、召喚デス狩り)もあるが、 オチューCP稼ぎでここまで上げた方が良い。 戦闘時間は上記装備クリスタリウム未カンストで1 04~1 20。 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 28 ID KPZZH7q+0 6000円で売れた・・・助かった。 こんなつまんねーゲームやってる時間ないしw 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 33 ID 2DUQJkMV0 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り(おすすめ) メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 ②デス狩り メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけ。がなるが来たらHDHか召喚かリスタート 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らす。召喚でもOK ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるが、②だとデスのダメージだけで狩るのは困難 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 21 45 ID 2DUQJkMV0 ■11章終盤~クリア後のCP稼ぎ 【敵】オチュー+コチュー5匹 【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場 【CP】13300 【準備】 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。 編成はホープがB、残り二人はBA。 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須) Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。 【手順】 ①チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。 ②素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。 ③倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。 ④オチューがリポップするので①に戻る。 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7~11秒。 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。 グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬) 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 00 ID 2DUQJkMV0 各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 22 17 ID 2DUQJkMV0 ※次から差し替えてくれ。 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章の地図 http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg チョコボのアイテムマップも使えそうだから転載 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org501751.jpg 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 10 ID XZ14iLYX0 チョコマップ見れない 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 14 ID q0Jn3AbX0 1 乙かれ♪乙かれ♪ 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 31 ID qByqdeW60 テトラクラウン★解体でエルメスの靴って運ですか? 適当に4つ解体すれば確実にエルメスの靴が出るってことなのでしょうか? やってみてもエルメスの靴は出ません・・・ 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 24 49 ID pX7u8PqWP 1乙 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 25 39 ID E3J/Inbn0 ライトとファングの武器をなにをベースにしようか迷ってる 今はデス狩りで金とCP貯めてる もうちょいでガチ狩りできそう。 お勧め頼む 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 26 17 ID q0Jn3AbX0 15 運ではありません 出ない場合は間違っています 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 10 ID V58KUXfn0 1おつかれ♪おつかれぇ♪ 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 29 ID qByqdeW60 18 適当に4つ解体してからテトラクラウン★を解体するってことで間違いないですかね? 解体するのは、アイアンバングルLv1とかでもOKですよね? 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 51 ID ilDtCBq80 チョコ堀はなんどもやれるわけじゃなくて各所1回ずつ掘れるだけですか? 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 27 52 ID TigVc6d00 プラチナ取れた もうタイマイは見たくない 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 10 ID dwWdfQNn0 ジャボテンダー☆5獲ったときの 装備と戦いかた教えて 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 22 ID pX7u8PqWP 20 そのテトラクラウンよりも前に入手したものじゃないと駄目 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 49 ID KH7/iOZC0 1乙 質問なんだけど今11章で専ら呪いの牙40→高分子体×99 みたいな感じで改造ばっかりしてるんだけど 資金めあてにつかわない素材うりたいんだが素材って基本的に売りでいいものなの? 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 28 53 ID XZ14iLYX0 20 適当にではなく テトラクラウンの前にある4つじゃないかな? 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 05 ID qByqdeW60 24 なるほど ありがとうございます 助かりました 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 23 ID SBvIgRlj0 20 テトラとった後に買ったアイアンバングル解体しても無理だよ テトラとる前にバングルかっとかないと、あとアイテム整頓したら無理 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 29 53 ID JC0BUFGk0 オーファンズ・グレイドルの円のところでサクリファイス狩りしてるけど、 ワープしないとりポップしないじゃん イマイチ効率が悪い・・・・ 概算でも全員の武器MAXまで50時間はかかる・・・ 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 08 ID dcXAFfjU0 灰チタン石はラスダンまで行かないとドロップしないのか? 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 30 50 ID lhY7fOCH0 23 ファングサッズヴァニラのAAHでA2人をラッキーブレイカー ブレイクしたらバハムート召喚→即ドライブモード→即メガフレアで終了 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 05 ID 0jj/h5az0 ラッキーブレイク装備ってなんでしょうか? 教えて下さい。 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 31 34 ID MC+3OJ9z0 23 各人のメイン攻撃手段に合わせてペインキラーかルーセントケープを装備 全員ラッキーブレイクをつけて、あとは運任せ 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 32 09 ID SBvIgRlj0 29 オーファンワープの所からジャガー手前まで狩り オーファンワープまで歩いて戻ってジャガー手前まで狩り 以下ループでいいんじゃねえの 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 01 ID lhY7fOCH0 32 ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位以外 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から1つ装備 通常武器、ブレイク不可系武器または早期ブレイク系武器の最上位 アクセルサッシュ、エナジーサッシュ、イージーチョイス、ハントカタログの内から2つ装備 稀に攻撃時にブレイクゲージがMAX近くまで溜まる連鎖アビリティのこと もうこれテンプレ入りした方がよくね? 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 31 ID dwWdfQNn0 よしゃありがと 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 33 33 ID MC+3OJ9z0 29 クリア後ならそこじゃなくて、エデンにワープしたところの直線を使う ワープ付近、BGMが変わる場所まで戻ると復活 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 34 42 ID JC0BUFGk0 34 ジャガー・・・?サクリファイスしかいないけど・・・ あの円が連なってるところってもう二度といけないよね? 俺が今いるのはただの円のところ 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 05 ID SBvIgRlj0 38 俺が言ってるのはセントラルのことね 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 36 09 ID JC0BUFGk0 37 やっぱりあっちに戻ったほうがいいのか・・・何にしても数十時間は確実だな マゾすぎないか?これ まあやるしかないか ㌧ 41 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 36 42 ID lQwTutAn0 1 何回言ったらわかるんだ?あ? あれほどテンプレに入れろって言ったのに・・・ 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 04 ID K/NKQiXzP 35 入れたほうがいい。一回目の全クリした人が必ず質問するだろうことだし そろそろライトユーザーも一回目のクリアする頃 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 12 ID MC+3OJ9z0 40 クリア前なら、ラスダンの7匹固まってるところでできるんだけどな すぐ近くの移動床で復活だから 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 38 56 ID dcXAFfjU0 30頼む… 灰チタン高いんだ 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 39 54 ID SBvIgRlj0 44 サクリ狩ってでた香水売って買えばおk 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 03 ID 0gmbqv1/0 ミッション7マラソンは、運がいいときは30分で3つテトラ出た。 運が悪い時は1時間やってもだめだ。 チョコボでもマラソンでもテトラ出ないから諦めて武器強化して先進めようと マラソンでボムの塊集めてたら、3つ出た^^ だけど、テンプレ通りにやってもダッシューズは出来なく アクセサリーを5つ分解してからやったら成功した 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 18 ID X6qVbwj40 たった今、ラッキーブレイクに頼らないジャボテンダーの倒し方を実行してきた。 というか、できてしまったといった方がいいだろう。 その名も「サッズ△(さんかっけー)作戦」だ。 まず、サッズをリーダーにしてファング、ヴァニラを入れる。 ロールはブラスター、アタッカー、ヒーラーの順。 召喚獣が使えるTP3以上であることが条件。 パーティーメンバーのはHPは全員1万~1万4000くらいだが、針10000本でステータス異常になったりして 普通なら全滅してた。しかしサッズさんのイベントだからサッズさんリーダーにするべきかな?と思って くじけずに続けていたわけだ。そしたら奇跡が起きたww 自分でもどうやってできたのかわからんが、とりあえずわかるところは説明しよう。 まずは普通に戦う。サッズさんは自動でフレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウっていう 攻撃になる。ファングはディフェンダーにしても良かったかもしれないが、とりあえずアタッカーで戦ってたと思う。 ファングが死ぬかサッズがピンチになったら召喚。 ブリュンヒルデが接近戦してくれている間に、サッズさんは自動で フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウの攻撃を続ける。 なんとなくこのあたりから、ジャボテンダーとサッズさんの距離が離れていることに気がつく。 ブリュンのゲージがなくなってきたらドライビングモード。 ドライビングモード中の攻撃は○連打で最後に△だったが、たぶん接近せずに距離をとって攻撃するやつばっかりの方が ベストかもしれない。もしかしたら関係なかったかも。 再び3人でジャボ様との戦いになるわけだが、順当にアタッカーのファングとヒーラーのヴァニラが死んでいく。 ここからがいつもと違った。俺は奴の針10000本に当たっていつものようにゲームオーバーになると思ったんだ。 ところが、奇跡が起きた。 なんと、「針10000本」がサッズまで届かずに3キャラ分くらい前まで飛んできて消える。 つまり、ジャボテンダーの攻撃がこっちに届かないわけだ。 こうなったらもう、それまでと同じように フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで奴の針が届かないまま持久戦で ノーダメでクリアできてしまうってわけさ。 たぶん、サッズさんの攻撃モーションは右足を一歩後ろに引くモーションのやつがあるから フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウで、下がって→ファイア→また下がって→・・・という構図になり 距離をつめてこないジャボテンダーの不思議な行動パターンとの間に信じられない奇跡が起こったんだろう。 再現性は不明だけど、面白かったので勢いで長文を書き込んじまったぜ。 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 40 36 ID MC+3OJ9z0 44 12章以降ならアレくらい腐るほど買える金が簡単に手に入るんだし、気にせず進めたほうがいいと思うぞ 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 41 51 ID 0gmbqv1/0 44 チョコボ掘りで金魂とかぬいぐるみでるから それ売ればいいよ 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 08 ID dcXAFfjU0 45 ㌧クス サクリがいつでるのかしらんけど頑張ってみるよ 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 42 11 ID JC0BUFGk0 43 クリアしちまってるからもう二度と行けん 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 43 07 ID dcXAFfjU0 48 49もありがとう 結局カネで解決するんだな 53 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 43 23 ID lQwTutAn0 タイマイデス狩りの件なんだが ヴァニラリーダーにして ベラドンナニルヴァーナ グッドチョイス ベストチョイス 閃光のスカーフ ダッシュシューズ で ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ガチ狩りじゃあの快感は味わえない! ブレイク激熱タイムにデス決まると脳汁必至! ガチ狩りには源氏の小手必要だしどうせ召喚使わなきゃいけないのでこっちがお奨め! テンプレに入れてくれ つうかテンプレに入れろや牧童共。 あと主要3ロール取ったらガチ狩りもできる ファング ライト ヴァニラ JBB EAB AAB を用意する 開幕でバハムートよんでデフロテ デシェル スロウかかったら放置 バハムート帰る直前にファングにブレイダ帰ったらライトにブレイダ んでAABにしてタコ殴りで1分30秒程度で狩れるのでお奨め 源氏の小手はなくても大丈夫。 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 06 ID YgEkP4Vz0 タイマイがスニークスモーク出しやがったw みんな気をつけろっ!たまにあるぞっ! 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 10 ID MC+3OJ9z0 51 ま、それなら直線しかねぇな アダマンのが多分金たまるの早いが・・・よそ見しながら連打で終わるサクリさんのが楽っちゃ楽だw 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 44 26 ID pX7u8PqWP 47 それならアタッカーでルイン連発してるだけで勝てるのかね 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 01 ID G1+U1ef/0 シャオの咆哮クエイク ロングイの咆哮アルテマ どっちもたえられんばい 咆哮をDDDしても1万以上もってかれる 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 32 ID MC+3OJ9z0 54 スモークは通常のドロップ枠とは別枠みたいだから心配すんな 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 45 33 ID lhY7fOCH0 亀はデュアルディスプレイで横でTVとか見ながらやってるとコマンドミスってて削りきれない時があるのがちょっとなぁ ながらゲームの出来る人は○連打出来るギル稼ぎの方が体感時間は短そう 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 46 31 ID A5MZfe+F0 ダッシューズ揃え済みでミッション全制覇ツアーしてて気づいたんだけど テージンタワーの最上階でミッションうけて1回に降りるとボスって ミッションあるじゃん。あいつライブラでみたらドロップがクラウンで レアドロップがティアラだったぞ。M7とどっちのほうがラクかはわからんけど 飽きたやつはこっちのほう検証してみたら?案外出やすいかもよ 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 46 ID p+AkhN2K0 60 あれを楽勝で狩れるレベルならもうダッシューズ三つ揃えてる段階だと思うぞ 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 47 49 ID MC+3OJ9z0 60 そっちのが段違いに強いから、相当強化されてないときついだろうw そしてそのころにはあんま必要ないという・・・ 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 50 ID JC0BUFGk0 なんかこう・・・もっとお手軽に稼ぐ方法はないもんかね・・ どれもこれもマゾい ネトゲじゃあるまいし 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 49 53 ID gbHlKqo30 57 耐えられるようになるまで鍛え上げるしかなかろう 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 50 43 ID MC+3OJ9z0 63 香水楽じゃんw 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 51 43 ID A5MZfe+F0 61 62 そうか盲点だったw余裕だったから気がまわらなかったわorz 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 52 03 ID RdssoQ/H0 53 そんなクソめんどい事せんでもライトスノウファングで55秒だし。 源氏もいらない。 低火力の場合ファングリーダーにしてバハムート召喚→適当にじゃまでブレイク→乗らずに帰ってもらう→AAA 亀が起き上がるのは召喚獣が帰ってから一定時間なので召喚中にチェーン溜めることで攻撃可能時間を延ばせる。 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 53 21 ID x/X0mKUt0 ライトさんの初期武器をモデルチェンジしたのですが、この後は同じくクランク軸で強化していけばいいのでしょうか? それともほかに効率のいい強化素材がありますでしょうか? 69 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 54 20 ID lQwTutAn0 67 そういう手もあったのか! 今度試してみるわ 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 54 48 ID RdssoQ/H0 源氏不要なんて言っておきながらベラドンナニルヴァーナを要求とか 頭がおかしいとしか言いようがない。 そこまでどんだけの稼ぎが必要なんだ? それだけ鍛えりゃガチ狩りで1分切れるだろ。まじで。 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 02 ID MC+3OJ9z0 68 武器の強化は後半までやらない方がいい、どうしても強化したいならアクセにしとけ 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 55 09 ID GQ+2L42K0 議事堂アダマン狩りしてるけどもうすぐCPカンストしそうwトラペゾ1個も出てねぇw 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 08 ID JC0BUFGk0 65 えーだってひとつ12500だろ?必ず出るわけじゃないし ヒヒイロカネなんて7000 香水だけだったら全員分のトラペゾヘドロン200万×6で1200万÷12500で 960個必要 ^^;;;; 実際は1000回以上戦う必要あるな しかもアナタ、それ以降も全員分★にするのにいったい何千万必要なんだい? 年末はもうこれで終わりだな・・・ 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 14 ID lhY7fOCH0 72 亀でトラペとかギル稼ぎしてると7章とか9章とか11章あたりでチップ、CPマラソンしてたのはなんだったのかと思う 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 56 32 ID pX7u8PqWP 召喚獣召喚中は死の宣告と同じようにアダマンの起き上がり時間も止まるのか 知らなかった 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 00 ID lhY7fOCH0 73 トラペも6つ揃ってないならどう考えても亀狩った方がマシだと思うよ 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 25 ID p+AkhN2K0 トラペゾ出ないまま300万ギルいきそうだ… ロールも3種コンプしてるしどうすりゃええねん 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 57 44 ID 7226tglY0 ファルシに勝てない時間がかかりすぎて頭に数字できて死ぬ。どうすればいい? 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 58 38 ID MC+3OJ9z0 73 トラペゾは分解で増やせよ それにやってりゃわかるがサクリはアイテムでない方が珍しい 80 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 19 59 39 ID lQwTutAn0 70 ニルヴァーナならクリア前に余裕で作れるだろw クリスタリウムレベル9でも余裕 しかしこの時点ではガチ狩りは無理 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19 59 49 ID lhY7fOCH0 78 まずは戦法見直す。ジャマーとかエンハンサーでの弱体強化が重要。 それでだめならCP貯めてクリスタリウム強化。 それでもダメなら武器の強化。 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 57 ID p+AkhN2K0 80 悪いけど俺11章の平原でアダマンガチ狩りしてたよ パワースモーク買えないから尽きてやめたけど 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 00 59 ID 7226tglY0 強化してきたんだけどまだ足りないみたいですね。 ありがとうございました。 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 01 39 ID JC0BUFGk0 76 亀なあ・・・・デスは利かないし ガチ狩り余裕とかいろいろ方法とか提示されてるけど 皆さんの言うようにやっても普通に死ぬんですよね・・・ 85 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 03 56 ID lQwTutAn0 82 うるっせーんだよキモオタ! 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 36 ID V58KUXfn0 80 もう自分でスレ立てて勝手にやってろよ。 親切だろうが押し付けは迷惑にしかならないって気づけよ。池沼。 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 04 49 ID uqMLmGS/P かれこれ8時間近くアダマン狩りしてるんだがトラペゾ一個もでねぇ('A`) スモーク、召還ありベストつけてガチでやってるんだが ただ運悪いのかそれともドロップ率こんなもんなの? 88 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 04 52 ID lQwTutAn0 84 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 21 ID gbHlKqo30 78 フェイスブレイブデプロテデシェルを活用しろ ヘイストがあるとなお良し 後半のボス戦の基本 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 25 ID 8xPkVe8y0 武器強化で悩んでいます。 みなさんはどのような方向性で強化されましたか? 予定 ライトニング…ブレイズorアクセルorグラディウス 攻撃力重視かラッキーブレイカーで早期ブレイクを狙うか・・・ サッズ…アンタレスでチェーンUP or プロキオンでブレイク持続 スノウ…未定 ホープ…未定 ヴァニラ…ベラドンナで弱体強化 ファング…パンドラで妨害強化 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 05 28 ID MC+3OJ9z0 87 運が悪いかやり方が悪い 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 15 ID 0jj/h5az0 35 ありがとう! 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 47 ID p+AkhN2K0 俺はパワースモーク使うガチ狩りはギル効率悪いから 召喚とパワースモークなしのガチできるまでデス狩りで粘る JJJでモルボル持ってりゃ大抵デス決まるし、決まる時の時間は遅くても2:00だから 2:00のパワースモーク有りガチに価値を見出せない TPは近くの兵士2戦で3つ溜まるからロードして狩ってる 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 06 58 ID kbEud7wi0 昨日昼から初めて寝ずにぶっ続けでやって、バハムートのところまできたんだけど この後まだまだ続くの? なんかwikiみたらラスボス攻略にHP 7000くらい必要とか書いてあったし(今 1200くらいしかない) 正直○ボタン連打たまにL1ボタンって作業に飽きてきたんだけど。 ずっと一本道だし。 まぁ映画感覚で遊んでるけど 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 11 ID A5MZfe+F0 87 PS3ごと再起 スレでもたまに見かけるし俺も効果があると思う ジンクス程度のおまじないだが 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 28 ID iw9U5XxK0 90 てめえで考えろ! 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 36 ID MC+3OJ9z0 88 デス通る確率かわんねーよ、てかアシュラすら使ってねーじゃねーか ベラドンナ強化以外確率変動するもの使ってないのに100%効くとか大げさなんだよ 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 08 49 ID K/NKQiXzP 94 まだ半分もいってないな 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 09 12 ID SBvIgRlj0 94 そこで飽きたならやめたほうがいいよ 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 34 ID JC0BUFGk0 アダマン狩るにしてもサクリ狩るにしてもやっぱ忍耐の心は必要だよね・・・ 僕がんばるよ! 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 10 51 ID GQ+2L42K0 94 11章からが本当のFF13だ 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 05 ID x/X0mKUt0 71 そうなんですか、ありがとうございます! 武器はこのままで、アクセを強化していきます! 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 06 ID tpypFULM0 大平原の西部段丘に 火のおみくじがあるとwikiにあるけどどの辺り? チョコボでうろついてるけど見つからん 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 10 ID SBvIgRlj0 コテはNGってテンプラに追加しとけ 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 21 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID lQwTutAn0 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 24 ID E3J/Inbn0 ライトはアクセルとライオンどっちがいいかね アクセル使ってる人使い心地教えて 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 26 ID 19jIm1ES0 ファングJライトBヴァニラJにして狩るとほぼ100パーセントでデス成功する 特にブレイク後が激熱! ごめん100%は大げさだったw 70~90%がいいとこだな 回数こなすとけっこう失敗するのに気づいたww 俺の戦法ならほぼ100%でデスとおるよ 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 11 33 ID iw9U5XxK0 97 昨日から同じ事言い続けてるキチガイだから相手すんなよ 引っ込みがつかなくなったのかトリまでつけてるしNG入れとけ 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 03 ID c3+25zEC0 シャオロングイ狩り ファング、ライト、ヴァニラで、全員ダッシュ、閃光、源氏装備。4つ目アクセは自由。 JEEスタートで1発くらいジャマ打ってからDDDにチェンジし、開幕クエイクをこらえ即JEEにチェンジ。 スロウ、デプロテ、デシェル、ウィークを入れて、強化はAI任せだけど、全員にエンファイかかるまで待つ。 AHHにチェンジし、全員HPを1万~1万5000くらいまで回復後、BBBでブレイクさせる。 その後AAAで袋叩き。 途中アルテマ、クエイク、ほえるが来たら、必ずDDDで耐える。その後AHH、AAA、BBBなど戦況に応じて変更。 これで1分30秒から40秒程度で勝利。ミスったり敵の攻撃が激しいと2~3分程度まで延びる。 2、3スレくらい前の方どうもありがとう。 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 12 17 ID 1FkLDhwD0 パワースモークは購入できないの? 結構重宝してたけど、11章で後2個・・・ 111 :アダマンマスター ◆HDdGjjkwuI :2009/12/28(月) 20 12 45 ID lQwTutAn0 97 あのさ、前レスくらい読もうぜ・・・ 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 44 ID dcXAFfjU0 ID lQwTutAn0 IDの通りこいつのIQは笑っちゃうくらい低いんだろうな 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 50 ID p+AkhN2K0 106 アクセルは決戦兵器 ライオンはTPアップで亀狩りの超効率化に大活躍 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 13 58 ID MC+3OJ9z0 108 昨日から言ってんのかw 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 20 14 52 ID AWqHvk5g0 NG推奨 ID 19jIm1ES0 続きを読む 45
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/10651.html
最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ 第十期新生アルカとは2008年11月4日から2008年11月26日までの新生アルカである。政治区分上の前期新生アルカに属する。 11月4日にアルシェ第11使徒ミルフが作った新筆記体、ハイレン筆記がアシェットで正式な筆記体として公認され、また経過相接尾辞-(a)rが-(o)rに変更されたところから第十期新生アルカが始まる。11月15日には、中間語を作る際は制アルカ時代にn対部分がaかoだった語彙に接尾辞-(i)tをつける方法が正式化された。ただし、du, dud, tusなどは固有語として残る。 この時期は、前回の数学に引き続き、化学、物理、生物、医療、電算、被服、階級、人口、警察、軍隊、死神等、金融、鉱物などの学術用語が大量に登録され語彙数が7617語から9568語に増加した時期である。 文化面では11月6日に8月2日から連載されていた『リディアの書』が終了した。11月8日には上記の経過相接尾辞を変更した『リディアの書』PDF版がアップロードされた。12月20日に同連載ブログが消滅したため、現在PDF版のみ読むことが可能である。同連載ブログは『リディアの書』から『アルディア』改名され、『アルディア』の連載が始まった。 11月26日のアクセント改定をもって第十期新生アルカを終了する。 この時期は2008年夏の終わりごろからアシェット内部で起こっていた変動を反映し、専門用語を増強したという意味で第九期新生アルカの総仕上げに当たる時期である。音声的な改定や大量の方言の誕生、位相表現の増強などの表現の多様化という質的な変動は第十一期新生アルカに起こる。 音声 文字ハイレン筆記 語彙推定語彙数 学術用語化学 生物 中間語 程度のvart 文法動詞 文化面 外部リンク 参考資料 音声 文字 ハイレン筆記 2008年1月12日ごろ筆記体のルティア筆記が考案され、これが使われたが使徒の間では人気がなかった。ルティア筆記はxやvなど上下へのブレが大きいため読みにくく、またaもちいさな∧のような形であるため、文字のつなぎの線と紛らわしく読みにくいという欠点があった。 アルシェ第11使徒ミルフが娘の名前"hailen"をルティア筆記で書いたとききれいに見えなかったため、2008年夏の終わりごろ(hailen筆記 2008/11/04 (火) 23 46 32)、同書体を元にaの可読性の問題と上下のブレをを解決した新しい筆記体を作成した。夫であるアルシェ第九使徒ザナがこれをアシェットに流布した。 2008年11月4日、アルシェ第11使徒ミルフがルティア筆記を元に改良した筆記体がアシェットの満場一致を以て正式な筆記体に採用される。同日、娘の名前に由来しこの筆記体をハイレン筆記(hailen)と命名。 ちなみにこの時点のハイレン体のxとsの形状はルティア体と同一である。(axlei607 2008/11/04 (火) 23 33 53) blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ○筆記体について 2004年、中期制アルカ時代に現行の表音素文字で初めての筆記体arkが作られる。フォント化の正式な年代は不明だが後期制アルカ時代の2006年10月12日の幻字練習帳にarkhacのが掲載されている。(幻字練習帳 2006/10/12 22 38)ネットにアップロードされたのは2007/08/05 03 51。 ルティア筆記はルティア家の人々によって晩期制アルカ時代の2008年1月12日ごろに考案された模様。(人工言語アルカ part2 160 :seren:08/01/12 08 54 31、ルティア筆記) 第五期新生アルカの2008年4月24日にはルティア筆記のフォント化がされた。 2008年11月4日第十期新生アルカの時代、アルシェ第11使徒ミルフが作ったハイレン筆記がアシェットの正式な筆記体に採用される(axlei607 2008/11/04 (火) 23 33 53)。11月26日第十一期新生アルカではハイレン筆記がフォント化されアップロードされた。(axlei629 2008/11/26 (水) 17 19 51) 第十二期新生アルカ時代の2008年12月30日、serenがカッパープレート体であるsilf体の作成を開始(axlei663 2008/12/30 (火) 19 40 30)。2009年1月4日に正式なフォントがアップロードされた。(axlei668-2 2009/01/04 (日) 17 50 15)このsilf体よりカリグラフィーのページを参考に文字の傾きを統一するなど本格的なものになった。 2009年1月6日、メルがsilf体のデザインに異論を唱え、明朝melが作られた(axlei670-2 2009/01/06 (火) 22 04 53)。この明朝melより、装飾のために後書きの点と線が付けられるようになる。 2009年1月7日、リディアとクミールが明朝melに意見を加え、明朝axetが成立した((axlei671 2009/01/07 (水) 15 43 56))。 語彙 推定語彙数 08/11/12 xia615.lzh 7990語 [化学]有機まで。 08/11/13 xia616.lzh 8121語 [化学]修正と追加。糖類、アミノ酸、タンパク質など。[化学]だけで300越えてワロタw 人工言語の辞書じゃないだろ、とw 08/11/18 xia621.lzh 8761語 [物理]133語、[生物]305語、[医療]376語。 08/11/20 xia623.lzh 9197語 [電算]~[被服]。魔法体系も何気に追加。lusia参照。*正しくはxia623 08/11/24 xia627.lzh 9568語 階級、人工、警察、軍隊、死神等追加。金融関連追加。勘定科目増やせば財務諸表も書けますわ。鉱物も追加。 学術用語 第九期新生アルカ末の数学語彙の大量登録に引き続き、この時期も学術用語、専門語彙が大量に登録された。 専門用語の大量登録は中期制アルカの時代に行われたため、今回は2回目の例だという。(専門用語の作成手順 2008/11/20 (木) 15 47 20) 2008年11月11日~13日 化学 axlei613 axlei614 axlei614-2 2008年11月15日 物理 axlei618 2008年11月18日 生物・医療、電算 axlei621 axlei621-2 2008年11月20日 地学・気象・鉱物・建築・法律=戒律・政治・軍事・経済・魔法・ジョブ(lusia) axlei623 2008年11月23日 階級・人口・死神固有名詞など axlei626 2008年11月24日 鉱物(リディアによる) axlei627 2008年11月25日 音楽(nias案、フゥシカ案を足した感じらしい) axlei628 化学 2008年11月11日から13日にかけて化学の命名法が定まる。 Kakisは文系のため意味不明だが、人工言語アルカ総合における魚楠やniasの助言が大きく影響を及ぼしたようだ。 2008/11/11から化学の命名草案が作られる。(axlei613) イオンや基であることを示す接尾辞-aと-lのうち、物質名が開音節で終わる場合のものがlからnに変更(axlei613 2008/11/11 (火) 11 09 38)。 ベンゼン、アルカン、塩素のように、もともと物質名を持っているものは、接辞aを付けることで、基になる。 また、この物質に接辞iを付けると、種名になる。(axlei613 2008/11/11 (火) 15 08 39)。 「~化物」は-(u)lで表す。他にも式の書き方、ベンゼン環と置換基位置の表現法などが定まる(axlei614 2008/11/12 (水) 16 13 49) ritfaan(置換。メタノール) faanrit(基官能。メチルアルコール) (axlei614-2 2008/11/12 (水) 19 28 35) 基を種と同一の扱いにした。(axlei615 2008/11/13 (木) 17 48 21) 生物 神、悪魔、死神などの架空の生物の分類が確立。(axlei621 2008/11/18 (火) 14 47 07) xia621.lzhにある分類を以下に示す。 aten 神話系存在の超ドメイン ├mirok 非霊科 │├lans 天使 ││├arde/arxa 神科 │││└sart 幻神亜科 │││○├ert 白幻神属 (elt エルト神、karzas カルザス、konoote コノーテ、lfer ルフェルなど) │││○└saar 黒幻神属(saal tikno ティクノ、poen ポエン、ardes アルデスなど) ││└selest 魂科 ││○├─luno ルノ ││○├─atwaayu アトワーユ ││○└avelant 死神属 ││○○├yulan 誘燈種 ││○○├diaset 夢喰種 ││○○└diasomt 夢織種 │└lins 悪魔科 │○├deems 悪魔属 │○└adel こけら属 └lan 霊人科、ユーマの一族 ○└lantats 霊人属 ○○└lanxite 霊人種 etan アルテ派生でない生物の超ドメイン。一般的な動物、植物、菌、古生物。 中間語 制アルカではtas(大きい), tis(小さい)に対するtus(大きさ)などアプラウトをuにすることで中間語を作っていたが、新生アルカではdu, dud, soritのような固有語か、filfen(長短)のようにつなげる方法があったが、メルが夏ごろクミールに会い、-itがソーンで広まるように工作。その結果-(i)tが中間語生成の正式な用法になった。制アルカでアプラウトがaやoだった語の方に-(i)tをつけることで中間語を生成。ただしdu(量)、dud(重さ)、tus(大きさ)などは固有語として残存した。(axlei618 2008/11/15 (土) 12 09 26) 程度のvart vart 非常に、ものすごく。造語者:オヴィ。制アルカのvart(生まれる)に由来。この語の登場によりtinkaはtinの強調形という位置づけになり、程度はvart, tin, kal, leizの4段階になった(xia627.lzh 2008/11/24 9 46 GMT) 文法 動詞 経過相接尾辞-(a)rが-(o)rに変化。 文脈で判断はできるが、arが「ar やる」という生動詞や「-ar ~機」と誤解される恐れがあるため。 ソーンでは数か月前からorに変化していたが、11月4日に正式に採用された。 (axlei607 2008/11/04 (火) 23 33 53) 経過相繋辞:tu or velt(暗くなってきている) 経過相動詞:lu axtor lei(彼は本を書いている) 生動詞:re ar saptar(クーラーを入れて) 生動詞の自動詞的用法:pam es ar(電気が点いている) 文化面 11月6日、『リディアの書』の連載終了(axlei609 2008/11/06 (木) 16 25 58) リディアの書が連載されていたブログは12月20日昼ごろをもって消滅したため、オリジナル版は読むことができない。 11月8日、経過相接尾辞arをorに変更したPDF版『リディアの書』をup(axlei611 2008/11/08 (土) 14 45 55)。オリジナル版にはない理沙の話が追加されている。 11月8日、ブログ『リディアの書』が『アルディア』に改名されアルディアの連載が始まったと思われる。(雑談スレ 618 2008/11/08(土) 20 16 08) 同ブログも12月20日に消滅したため読むことはできないが、後期制アルカ時代にアルディア、幻語結界などで連載されたものにはない話が追加されたことがうかがえる。reevというyunoを除いた純粋な生命力や各種パラメーターを数値化して表示できるmestという白魔法が導入されたようだ。(同 643 2008/11/22(土) 22 03 42) 魔法剣士などのジョブの概念が導入された(653 2008/11/25(火) 21 33 13 11月9日、紫苑の書を修正up(人工言語アルカ総合 80 2008/11/09(日) 10 08 43 ) 11月16日、ねこにっきの連載終了 11月24日、セレンの要請により、かつてミロク様式円形都市の数値的データを算出したKakisがアルナ(円形都市)の人口密度の考察を行った。セレンは当初一円形都市の人口は100万人とし、西区60万人、東区20万人、南区10万人とし、さらに居住区の第22環状道~外環車道までの冬区を農地や工場にする予定だった。だが、Kakisの考察で、たとえ冬区まで住まわせても西区の人口密度はニューヨーク市の三倍に当たる30,828人/km2になることが判明した。さらに冬区を無人にした場合人口密度はさらに3倍跳ね上がる。そのため、中央アルナ市に100万人収容することは不可能とした。 (人工言語アルカ総合 131 2008/11/24(月) 18 43 56 ~ 134 2008/11/24(月) 23 28 11) 11月25日 Kakisの人口密度考察を受け、セレンは中央アルナ市の人口を30万人に修正、西:東:南の人口比=7 2 1とした。 (axlei447 2008/11/25 (火) 20 00 47) 上記データによる考察は以下の通り。 137 : [[luni]] ◆ CcpqMQdg0A 2008/11/25(火) 23 07 41 中央アルナ市が30万人として人口密度を計算したよ。 中央アルナ市の面積 約78.54km2 ほぼ三宅島の大きさです。 カルテを除いた各区の面積 約19.46km2 北本市ぐらいのおおきさです。 全体 30万人 約3819.72人/km2 西区 21万人 約10790.05人/km2 ※24万人 約12331.48人/km2 東区 6万人 約3082.87人/km2 南区 3万人 約1541.44人/km2 全体では平塚とか鶴ヶ島ぐらいの濃度です。 西区だけみてみれば、さいたま市浦和区ぐらいの密度。三鷹市や武蔵野市のレベル 東区は川越市ぐらい。 南区はなんと白岡町より400人ほど過疎。大体深谷とか太田なみ。 アルナ九市で……だいたい270万人、京都府ぐらいかな。 アルナ県が30km四方の四角い土地だとすると、人口密度は、3000人/km2…… 日本の都道府県では神奈川県が一番近いかな。全体として川越なのです。 11月25日、紫苑の書、玲音の書の修正アップロード終了。(雑談スレ 649 2008/11/25(火) 10 52 34) 11月25日大雑把にアトラス地図が描かれる。2003年ごろにも書かれたらしいが見つからなかったため再度描かれたという。 Kakisが見る中では初めてのアトラス地図である。大雑把に描いただけあって地球でいう南欧~中近東にあたる南方語地方・魔方語地方の記述は曖昧である。 (axlei628 2008/11/25 (火) 19 59 52) 同日中に2008年6月22日に天体観測の基準点としてアシェルフィが北緯46.0度西経0.0度にあると設定されたデータを反映した地図をup myuul大陸はすでに海底に沈んでいるため実際にはない。 (axlei628 2008/11/25 (火) 22 38 27) 世界地図では11月27日アップロードのatolas3-3.pngが詳しい。 外部リンク 人工言語アルカ(公式HP) http //www8.atwiki.jp/arbazard/ 人工言語アルカ part2 http //yy59.60.kg/test/read.cgi/conlang/1195321574/ (キャッシュ) http //www33.atwiki.jp/kakis/archive/20080604/e396b8f3a3c08140ef984c464628f91e 人工言語アルカ板 http //www2.atchs.jp/kakis/ 録霊徒然草 http //rokurei60.spaces.live.com/ あやしいふ゛ろぐ@ハイアイアイ群島 http //hiii.sblo.jp/ 『リディアの書』→『アルディア』(2008年12月20日閉鎖) http //blog.goo.ne.jp/seren_arbazard_1981/ 参考資料 第十期新生アルカ資料 最上位標目 アルカ文法史 上位標目 前期新生アルカ 同位標目 第九期新生アルカ 第十期新生アルカ 第十一期新生アルカ 第十二期新生アルカ 第十三期新生アルカ 第十四期新生アルカ 第十五期新生アルカ